A modifier that you apply to a view or another view modifier, producing a different version of the original value.
- 기존의 뷰 또는 다른 view modifier에 적용시켜 또 다른 버전을 만들 수 있는 modifier이다. 즉 기존의 뷰 또는 modifier에 추가적으로 꾸며줄수 있다.
그런데 여기서 궁금한점... 왜? 굳이 커스텀해서 뷰 모디파이러를 하는가 그자체로 바꾸지 않구?
- 앱 전체적으로 쓰이는 스타일이 있다면 일일이 수정해주려면 코드를 일일이 추가해주어야하기에
struct RedBorder: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
content
.border(Color.red, width: 1)
}
}
Text("Hello, world!")
.modifier(RedBorder())
이런식으로 한번에 텍스트를 내가 원하는 방식으로 커스텀이 가능해진다.
아니면 view의 확장을 이용할수도 있다.
extension View {
func borderRed() -> some View {
modifier(RedBorder())
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("hi")
.borderRed()
}
}
위와 같은 방법 아니면
extension View {
func borederRed() -> some View {
self.
foregroundColor(Color.red)
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View{
Text("Red")
.borederRed()
}}
이것도 아니면 새로운 뷰로 빼는 방법도 있다.
struct BorderRed<Content: View>: View {
let content: Content
init(@ViewBuilder content:() -> Content) {
self.content = content()
}
var body: some View {
content
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 14)
.stroke(lineWidth: 1)
)
.foregroundStyle(Color.red)
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
BorderRed(content:{Text("red")})}}
어떤 방법으로 할지는 팀원과의 조율하면 된다.
1. 하나의 뷰모디파이어로 만들어서 호출
2. 메소드로 만들어서 호출
3. 하나의 struct로 만들어서 호출
하지만 결국 공통된것을 하나로 만들어서 쉽게 호출할수 있는 것!
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