Spritekit with swiftui(1)
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SWIFT개발
Spritekit은 2D 컨텐츠를 부드럽게 만들거나 2D게임을 만드는데 사용되는 프레임워크이다. 그렇다면 Unity등 다른것에 비해 장점은 무엇일까? 왜 우린 이걸 공부해야할까? 뭐 물론 유니티에 비해 한계가 있다. 하지만 굳이뽑자면 iOS안에 있어서 다른라이브러리를 다운받을 필요 없이 사용할수 있다 무료고 쉽다 그후 구성요소들을 공부해보자. 위에서 부터 크게 1. SKView : Sprite kit의 기본 뷰이다. 이 뷰는 각 장면 컨텐츠를 렌더링하여 표시 2. SKScene : view는 장면들을 전환하여 보여줄수 있다. SKScene은 각 장면에 해당하는 클래스. 화면에 구성하는 노드들 관리. 터치이벤트도 여기서 처리 3. SKNode : 장면 내의 배경, ui요소 등이 여기 해당. 각각의 노드는 ..